豪遊記

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瞬発癒しスキルの回復効果は1回につき対象1人当たり以下の様な大小関係にある事が、バディを使った実測で分かりました。


Recast Timeの長いスキルの効果時間とRecast Timeを比較する為の図を以下に掲載します。

この図から次の事が分かる。
・ 不浄不屈の策と深謀遠慮の策は、サモン系スキルよりもタイムスケールが短いので、第0ページに頻繁に戻るべき。
・ サモン・セラフィム直前に必要が無いのにフェイブレッシングを駆け込みで実行するのは間違い。
・ セラフィムのRecast中にフェイブレッシングを2回実行できるが3回は無理。
・ セラフィム召喚1回中にコンソレイション3回は無理。
・ セラフィムと光の囁きとフェイイルミネーションをハシゴするパズルは図から解ける。

ルーシッドドリーム MPが0%から100%まで回復するのに、自然回復なら46秒程度だが、ルーシッドドリームを使うとこれが27秒程度に減る。※
フィジク 連続使用してもMPが変化しないので、MP消費速度は約100%÷46秒=2.17%/s.
これに Recast Time = 2.43秒を乗じて、フィジク1回でMPを約5.3%消費すると分かる。※
鼓舞激励の策 連続使用すると19回(約46秒)でMPが枯渇した。
MPの自然回復を考慮するとMP200%分を19回(約46秒)で使い果たした事に成るので、鼓舞激励の策のMP消費速度は約4.35%/s.
これに Recast Time = 2.43秒を乗じて、鼓舞激励の策1回でMPを約11%消費すると分かる。※
士気高揚の策 連続使用すると15回(約36秒)でMPが枯渇した。
MPの自然回復を考慮するとMP178分を15回(約36秒)で使い果たした事に成るので、鼓舞激励の策のMP消費速度は約4.9%/s.
これに Recast Time = 2.43秒を乗じて、鼓舞激励の策1回でMPを約12%消費すると分かる。※
深謀遠慮の策 HPが減少するのを防ぐ為に使う事も出来るが、減ってしまったHPを回復する為に使う事も出来る。
後者の効果は生命活性化法を凌駕する。
秘策 MPやエーテルフローが足りなく成った時に秘策を使えば策スキルを1回だけ実行できる。
エーテルパクト フェアリーはエーテルパクト実行時の位置から移動しなく成る。
対象(自分も)とフェアリーの距離が15mを超えると切れるが、15m以内に再接近するとまたつながる。
転化 転化後30秒間は、フェアリーが帰還しているので、転化で捻出したエーテルフローを消費してもフェイエーテルの貯蓄は出来ない。
リポーズ 発効しても効果時間中に攻撃するとその時点で切れる。
敵が複数居る場合に、1体を除いて他の全ての敵にリポーズをかければ、1体ずつ倒せる。
連関計 敵をターゲットしないと発効しない所が格闘士のトゥルーノースと違う。
エナジードレイン 敵をターゲットしないと発効しない所が格闘士のブラッドバスと違う。

※ 装備に依存する数値を使って計算したので、装備が違うと違うかも。


最終編集2020年10月03日