豪遊記

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ダンジョンでは出来れば、ひとつのステージを終えたら次のステージに行く前にPARTY全員のRecastが完了するのを待って欲しいなあ。
スプリントは、戦闘で使うので、ステージ間の移動では使わずに温存したいんだけどなあ。

リミットブレイクはどこで実行するべきか:
食道を食物が通過する様子や、腸を便が通過する様子にたとえるならば、通路が最も狭く成っている部分で使うべきです。
リミットブレイクは、その最も狭くて通り難い部分を押し広げて通れる様にするスキルだと考えられます。
その事はリミットブレイク(直訳すると限界突破)という名前からも分かります。
これはダンジョンの通路が空間的に最も狭く成っている部分で使え、という事ではありません。
最も窮地に陥っている瞬間に使え、という事です。
大抵の場合にはそれはダンジョンの最終ステージですが、個別具体的なケースではそうでないケースも有ります。
ここで使わなければ味方が全滅してしまう、という瞬間には後先考えずに使うべきです。
また、コンプリートつまり味方の勝利で終わっても、終了時にリミットブレイクが打ち尽くされずに残っているならば、それはミスです。
なぜなら、それまでのどこかに危機が最大に成る瞬間が有ったはずだからです。
それは最大ではあっても余裕で通過できる危機だったかもしれませんが、そこはリミットブレイクを使うべき所だったのです。
出来るだけリミットブレイクは使わない方がカッコイイんだ、という事なら別ですが。

初めて突入するダンジョンの場合には、最初から最後まで通してどこが一番キツイかが分かりません。
その場合には、途中のどの段階でも、後でもっとキツイ局面が訪れるかもしれない、と心配せざるを得ません。
従がって、初めて突入するダンジョンでは、リミットブレイクを使わずに済ませる事が出来れば使わない、という姿勢を最後まで保つべきです。
そうは言っても、最終局面で、今リミットブレイクを使えば最後の魔物が倒れて試合が終わる、という瞬間には使うべきでしょう。


最終編集2020年05月26日